Inovacija AR-a i njegova primjena u svijetu umjetnosti

Istraživanje Sveučilišta u Zürichu o upotrebljivosti proširene stvarnosti u umjetničkom području i pravnim izazovima koje ona sa sobom nosi

Proširena stvarnost: skulptura umjetnice Andree Stahl u AR ispred Savezne palače u Bernu
Skulptura proširene stvarnosti ispred Savezne palače u Bernu: originalni rad izradila je umjetnica Andrea Stahl (ilustracija: Sarah Montani)

Proširena stvarnost postala je sve popularnija posljednjih godina, a sada se probija iu svijet umjetnosti.

Digitalni umjetnik Sarah Montani, po struci pravnik, te prof Rolf H. Weber, profesor prava od rujna 1995 Švajcarska, bili su protagonisti konferencije naSveučilište u Zürichu.

Na ovom skupu pokušali su objasniti što bi ova tehnologija mogla značiti za umjetničku scenu i koje pravne izazove sa sobom nosi.

Bit AR-a je spoj digitalnog i fizičkog svijeta.

Na primjer, stvarna skulptura može se digitalizirati i zatim prikazati kao 3D model u proširenoj stvarnosti.

Ako potom ovu digitalnu skulpturu pogledate kroz kameru pametnog telefona, čini se da je fizički prisutna u prostoru, često postavljena pored vas.

Sarah Montani je svoje digitalne umjetnine izlagala na javnim mjestima i istovremeno u više od 30 muzeja diljem svijeta.

Na taj način otvara nove temelje kako u umjetnosti tako iu pravosuđu, secirajući mnoge pravne aspekte.

Uz proširenu stvarnost, digitalna se transformacija može izravno doživjeti.

Fizički prostori mogu se proširiti digitalno stvorenim elementima stvarnosti: u ovom konkretnom slučaju, fizički postojeća skulptura se digitalizira i programira kao 3D model u proširenoj stvarnosti.

Skulptura se zatim može izložiti u muzeju, na primjer Kunsthaus Zurich.

Tradicionalni analogni procesi, kao što su zavarivanje, montaža, instalacije i izložbe, virtualno su prošireni, integrirani i modificirani kroz AR.

Različito se percipira i arhitektonski prostor u kojem se digitalna skulptura prikazuje.

Vrt postaje umjetničko djelo: izložba je samo u proširenoj stvarnosti

Proširena stvarnost: Sarah Montani tijekom predavanja o umjetnosti i AR-u na Sveučilištu u Zürichu
Sarah Montani tijekom svoje konferencije o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Sveučilištu u Zürichu
(Foto: Nicolas Bordard)

Razlike s VR i mješovitom stvarnošću u filozofiji kao iu percepciji promatrača

Što su virtualna stvarnost, proširena stvarnost i mješovita stvarnost? Gdje leže njihove granice?

Stručnjaci Paul Milgram i Fumio Kishino govore o a “kontinuum miješane stvarnosti”: To je kontinuum koji ide od čistog fizičkog okruženja, s jedne strane, do potpuno virtualnog okruženja, s druge strane.

Izraz “mješovita stvarnost” izražava činjenicu da se različite razine i aspekti stvarnosti, ponekad namjerno i namjerno, ponekad slučajno, miješaju.

To je izazov za našu percepciju, ali i za naše razumijevanje stvarnosti, i zato u ovom kontekstu ne hipoteziramo o "jedinstvenoj" stvarnosti, već o različitim aspektima stvarnosti koji se međusobno povezuju i nalaze u stalnom dijalogu.

Filozof David Chalmers zapravo govori o "stvarnosti+" i stoga postulira da su virtualne stvarnosti jednako stvarne kao i ne-digitalna stvarnost koju poznajemo.

U proširenoj stvarnosti imamo osjećaj da se nalazimo u materijalnoj stvarnosti i okolini koja nam je poznata, no potonja je sada obogaćena digitalnim elementima.

“Proširena stvarnost nadopunjuje stvarnost umjesto da je potpuno zamjenjuje. U idealnom slučaju, korisnicima se čini da su virtualni objekti i stvarni, tj. fizički objekti prisutni u istom prostoru.", kaže Ronald T. Azuma.

Skulptura je prisutna u trodimenzionalnom prikazu, s njom možete komunicirati i prikazuje se u stvarnom vremenu.

Kada je pregovaranje "poboljšano" novim tehnologijama...

Proširena stvarnost: Profesor Rolf H. Weber na konferenciji o AR-u i umjetnosti na Sveučilištu u Zürichu
Profesor Rolf H. Weber na konferenciji o proširenoj stvarnosti i umjetnosti na Sveučilištu u Zürichu
(Foto: Nicolas Bordard)

Načelo kolaža ili montaže uskrsnulo u novom likovnom oblikovanju

Proširena stvarnost temelji se na principu kolaža ili montaže, što je također proces umjetničkog dizajna od početka 20. stoljeća, kombinirajući fizičko-stvarne elemente s digitalnim elementima.

Na taj način se digitalne skulpture na ekranu pametnog telefona povezuju s odabranim fizičko-realnim okruženjem.

Iskustvo i rezultat dizajna u rukama su korisnika pametnog telefona.

Prilikom snimanja, korisnik obraća pozornost na klasična fotografska sredstva oblikovanja, kao što su oblik, naracija, ali i na cropping ili format slike dvije razine stvarnosti koje su međusobno povezane.

Na taj način nastaje svojevrsni kolaž ili montaža stvarnosti.

Princip montaže usko je povezan s prikazom snova, iluzija, paradoksa, odnosno stvari koje zapravo ne idu zajedno.

Usporedivo s nadrealizmom, u proširenoj stvarnosti osjetljivo, stvarno i svjesno prožimaju se sa snovitim, nestvarnim i nesvjesnim.

Digitalnu skulpturu Kunsthausa moguće je “samo” locirati i vidjeti na pametnom telefonu, ali se ona manifestira u sjećanju korisnika pametnih telefona kroz njihove radnje.

Mogu nastaviti razmišljati o tome u svakodnevnom životu i smjestiti skulpturu u drugačiji kontekst.

Oni mogu razmišljati o individualnim i kolektivnim percepcijama i prisvajanjima prostora i njegovog dizajna, kao što su grafiti u urbanom prostoru.

U svakom slučaju, korisnici istražuju mjesto i prostor na nov i neobičan način te to svojim snimkama dokumentiraju na pametnim telefonima.

Na taj način gledatelji preuzimaju vlasništvo nad životnim prostorom, oblikujući ga prema vlastitim željama i zamislima.

Proširena stvarnost nije vizualno iskustvo, već i fizički i mentalno percipiran osjećaj i senzacija.

Budućnost? Proširena projekcija našeg iskustva

 

Pogledaj ovaj post na Instagramu

 

Objava koju je podijelila Sarah Montani (@sarahmontani)

“Dopušteno” ili “zabranjeno” postavljanje i izlaganje digitalnih skulptura u muzejskom kontekstu?

S pravne strane postavlja se pitanje je li „dopušteno“ ili „zabranjeno“ postavljanje i izlaganje digitalnih skulptura u muzejskom kontekstu.

Ili pitanje: tko je vlasnik javne površine?

Ima li možda prijepada?

I opet: može li arhitekt prigovoriti ako njegov impozantni ulaz "okupira" predimenzionirana skulptura? Ili kustosi muzeja?

Jesu li trgovci zadovoljni oglašavanjem?

Iz pravne perspektive, nove umjetničke forme dovode do nekoliko novih pitanja.

Vizualni prikazi temeljeni na proširenoj stvarnosti su virtualna (umjetnička) djela.

Stoga nije moguće fizički zadirati u postojeće objekte.

Prodor je također isključen ako je ulaz u muzej otvoren za javnost ili ako je umjetnik kupio ulaznicu za izložbene prostorije.

Ako se QR kod koristi za virtualni pregled skulpture na vašem uređaju (tzv. geolokacija), postoji izravan izostanak oglašavanja; ako je QR kod općenito dostupan, ne možemo govoriti o privatnoj upotrebi.

Geolokacija također pretpostavlja usklađenost s načelima zakona o zaštiti podataka.

NFT i digitalna umjetnost: harmonična evolucija koja služi stvarnom svijetu

Proširena stvarnost: skulptura umjetnice Andree Stahl u AR ispred Savezne palače u Bernu
Skulptura proširene stvarnosti ispred Savezne palače u Bernu: originalno djelo izradila je umjetnica Andrea Stahl
(Ilustracija: Sarah Montani)

Dvojno pitanje autorskog prava: zaštita vlastitog i vlasničkih prava drugih

Prikazi koji se temelje na proširenoj stvarnosti predstavljaju problem autorskog prava u dva aspekta: s jedne strane, pitanje zaštite samog prikaza, a s druge strane, potencijalno kršenje vlasničkih prava trećih strana.

U pogledu pravnog položaja umjetnika vrijedi načelo prema kojemu je kod umjetničkih djela čak i relativno nizak stupanj individualnosti i kreativnosti dovoljan za uspostavu zaštite, a time i autorskopravne zaštite.

U tom pogledu vrijede tradicionalni kriteriji koji su se već razvijali tijekom desetljeća.

Efemerni oblik virtualnih prikaza stoga ne utječe na mogućnost zaštite.

Teže je procijeniti povredu bilo kojeg autorskog prava treće strane ako je, na primjer, vizualni prikaz temeljen na proširenoj stvarnosti prikazan u ulaznom prostoru tradicionalnog muzeja.

S jedne strane, sama arhitektura je zaštićena autorskim pravom; s druge strane, vizualni prikaz mogao bi se, primjerice, približiti velikoj zidnoj slici, koja je zaštićena.

Ako je arhitektura muzeja posebno izražena kroz ili uz virtualnu umjetnost stvorenu pomoću proširene stvarnosti, može doći do povrede pravnog položaja arhitekta, zaštićenog autorskim pravom.

Pritom su odlučujuće okolnosti pojedinog slučaja, odnosno pitanje koliko je virtualni prikaz evidentno uklopljen u jedinstvenost arhitekture.

Ako je to izraženo na način koji je pamtljiv promatraču, može biti potrebno dodjeljivanje prava od strane arhitekta.

Slična razmatranja vrijede ako, primjerice, virtualna umjetnost stvorena proširenom stvarnošću umanjuje cjelokupni dojam zidne slike iza nje ili se pojavljuje kao reprodukcija takve slike.

Opet, ovisi o konkretnim okolnostima, tj. odnosi li se promatranje virtualne umjetnosti na dopisnika “bestjelesni predmet” ili ako pozornost također uključuje "pozadinu" koja je pogođena.

U ovoj drugoj situaciji potrebna je suglasnost slikara autorskog murala.

Ovdje su Facebook uredi u Zürichu gdje će se roditi Metaverse

 

Pogledaj ovaj post na Instagramu

 

Objava koju je podijelila Sarah Montani (@sarahmontani)

Pitanje primjenjivosti Zakona o nepoštenom tržišnom natjecanju na AR u Švicarskoj

Nadalje, npr. u Švajcarska, primjenjivost Zakona o zaštiti tržišnog natjecanja (UWG) potrebno je detaljnije analizirati na temelju konkretnih okolnosti.

U prvom planu je odredba o iskorištavanju tuđe činidbe.

Nepošteno postupa svatko tko bez razumnog truda, kroz proces tehničke reprodukcije, prisvaja i iskorištava rezultat tuđeg tržišno vrijednog djela kao takvog (čl. 5. st. c UCA).

Međutim, primjena ove odredbe često može biti neuspješna zbog nedostatka komercijalne ili profesionalne uporabe snimljenog radnog proizvoda.

Čak i ako je čin stavljanja u optjecaj dovoljan, obično nije zadovoljen kriterij usmjerenosti na izravno ili neizravno stjecanje imovinske koristi.

Otkrijte digitalnu umjetnost uz izložbu "Cyber ​​​​Dreams".

Konferencija o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Sveučilištu u Zürichu

Proširena stvarnost: konferencija o umjetnosti i AR-u na Sveučilištu u Zürichu uz govor Sarah Montani
Konferencija o umjetnosti i proširenoj stvarnosti na Sveučilištu u Zürichu uz govor Sarah Montani (Foto: Nicolas Bordard)